GAME DEV NULL

Játékok Neked

Interaktív élmények, low-poly világok,

erőszakmentes játékok.

Technológiák

3D modellezésre a szinte már szabványnak tekinthető Opensource Blendert használom.

Realisztikus 3D-hez az Unreal Engine a legjobb választás. Tökéletes a harmónia a C++ és blueprint alapú feladatokhoz.

A Godot Engine a legjobb választás, ha platform játékot fejlesztesz. Minden desktop OS, mobil OS és HTML5-öt is támogatja.

Idővonal

2022

A kezdet

Egy tehetségkutató felmérésen jártam. A nap végére kiderült, hogy mindenem a Z tengely. Egy felpimpelt irodai számítógéppel kezdtem 3D-ben tervezni.

2022

FESS, ALKOSS SZABADON! ILLUSZTRÁCIÓS FESZTIVÁL, KIÁLLÍTÁS

A Damjanich János Múzeum rajzpályázatot hirdetett a Szolnoki Galériában. Több korcsoportban lehetett nevezni. Szakmai zsűri bírálta a pályázatot. Én egy digitális fényképet készítettem. A világ, ahogy én látom kategóriában.

Különdíj

2023

Safer Internet Day – Pályázat

Itt a középiskolások mezőnyében indulhattam általános iskolásként, mert a videómat csak úgy adhattam be.
Legópályázat volt a kiírás szerint.

Legófigurákkal készítettem egy stop motion videót a biztonságos géphasználatról.

1. DÍJ, KOROSZTÁLYI KIEMELÉSSEL

2023

Neumann 120 Országos Diákpályázat

Neumann János születésének 120. évfordulója tiszteletére a Neumann János Számítógéptudományi Társaság kreatív pályázatot hirdetett diákoknak.

Ez volt az eddigi kedvenc pályázatom.

A Marslakó címmel egy kisfilmet készítettem.

Neumann János furabogár volt. A kedvenc programom az Unreal 5 és a Blender. Ezekben dolgoztam ki a videó részleteit és a videójátékot. Én készítettem a blueprinteket, a szereplők rigjét és az animációkat.
Ezeket aztán Final Cutban vágtam össze.

Jó volt olvasni valakiről, aki ennyire nem illett a világba.
Szerintem visszament a bolygójára és mosolyog rajtunk éppen.

Azért is volt fontos ez a pályázat számomra, mert ekkor
hívtak meg a Tehetséggondozó szakosztályba.

1. Díj  (1-4. Évfolyam)

2023

Emil – Friendship Trainer

Az Emil volt az első Unreal E5-ben készített teljes játékom.

Én készítettem a modell animációját. A textúrát, a rigeket, a pályát, és a játék rendszerét is én alkottam meg.

Ez volt az első nemzetközi versenyem. Hihetetlen érzés volt heteken át a negyedik legnézettebbnek lenni.
Rengeteg pozitív véleményt és biztatást kaptam külföldiektől, pedig csak 10 éves voltam akkor.

2023

Epam Kids

Rókadombiak FARM-E Projekt címmel készítettünk a testvéremmel egy pályázatot. Napelemes lóetetőt terveztünk. Én az eszközhöz készítettem 3D tervet UE5-ben (Blenderben csináltam a modelleket), és még egy játékot is fejlesztettem hozzá.
Jó volt csapatban dolgozni.

Különdíj

2024

Janikovszky Éva Pályázat – Vizuális Kategória

A Janikovszky Éva vizuális történetmesélő pályázaton a
„Sara Pennypacker: PAX című könyvéből készült
könyvtraileremmel neveztem.

Unreal Engine 5-ben készült. Ez egy cinematic trailer volt. Final Cut prpgramban vágtam össze a videót a zenével.

1. DÍJ

2024

Capybara Adventures

Ez Godot 4.6-ban készített játékom.

2024

Fisz 25

A Fiatal Írók Szövetségének 25. születésnapjára készítettem.

Ezt a játékot Godot 4.6-ban készítettem.

A vidra tud pörögni, ugrani és aludni is.

2025

<19 FORMÁLD A VILÁGOD!” – KIÁLLÍTÁS (DEÁK17 GALÉRIA)

A Deák17-ben megrendezett „Formáld a világod!” kiállításon a díjazott alkotók között szerepeltem. Nagyon izgalmas volt a kiállításon megismerni a többiek munkáit. Itt külön örültem, hogy nem volt sorrend a díjazásban és több korosztály munkáját is megismerhettem.

Én az Emil című játékommal neveztem.

KIEMELT DÍJAZOTT

2025

Szimona és Zsabka

Ezt a játékot még nem neveztem versenyen. Tavaly készítettem egy
mesekönyvhöz.

UE5-ben csináltam. Open World játékélményt nyújt, mint az Emil című
játékom.

Mozgó vonatokat animáltam, és a figura repülni tud benne.